Kamis, 06 Mei 2010

Tips Optimalisasi Win 7

4 Tips Mempercepat Kinerja Windows 7


Windows 7 diciptakan oleh Microsoft sedemikian rupa untuk menggantikan kegagalan Windows Vista, namun demikian, sistem operasi yang memang lebih cepat ini masih bisa kita tweak untuk menghasilkan windows 7 yang lebih ringan untuk digunakan.


4 Tips Mempercepat Kinerja Windows 7 akan memberikan anda bagaimana mempercepat kinerja windows 7 untuk mendapatkan hasil yang maksimal.



  1. Mempercepat Waktu Booting Windows 7

    Jika komputer yang anda gunakan menggunakan processor core 2 duo (2 processor) atau yang lebih tinggi lagi, anda dapat memanfaatkan sumber tersebut untuk mempercepat proses booting windows 7 anda, beriku caranya:



    • Klik Start » ketik “msconfig” pada bagian search programs and files » enter

    • Klik pada tab “Boot” dan klik pada “Advanced options”

    • Cek pilihan “Number of processors” dan tentukan berapa processor yang Anda inginkan sesuai dengan yang dimiliki PC Anda (biasanya 2, 4 atau 8).

    • Klik “OK” dan “Apply”.

    • Reboot



  2. Mempercepat Proses Shutdown Windows 7

    Proses shutdown Windows 7 ditengarai lebih cepat dari Windows Vista juga Windows XP, namun Anda masih bisa meningkatkan kecepatnnya dengan melakukan sedikit perubahan pada registry yang mengurangi waktu tunggu Windows untuk mematikan berbagai proses yang ada, berikut ini tipsnya:



    • Klik Start » ketikkan regedit » enter.

    • Buka HKEY-LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControl

    • Klik kanan pada WaitToKillServiceTimeOut dan rubah nilainya menjadi lebih kecil.

    • Defaultnya adalah 12000 (12 detik) namun Anda bisa memperkecil angka ini.

    • Klik OK dan reset PC Anda.



  3. Melakukan Perpindahan Antar Window Lebih Cepat

    Disable Minimize-Maximize animation dapat membuat komputer yang menggunakan Windows 7 bekerja lebih cepat. Berikut ini tipsnya:



    • Klik Start dan ketikkan “SystemPropertiesPerformance“

    • Klik tab Visual Effects

    • Hilangkan centang pada “Animate windows when minimizing and maximizing” lalu klik OK.



  4. Hapus Font Yang Tidak Diperlukan

    Font, khususnya TrueType fonts menggunakan cukup banyak system resources. Untuk kinerja yang optimal, hapus sejumlah font di PC Anda yang tidak anda gunakan.



    • Buka Control Panel

    • Buka folder Fonts

    • Pindahkan font yang tidak ingin Anda gunakan ke direktori sementara (misalnya C:/BACKUPFONTS), mungkin suatu saat Anda meninginkannya lagi. Semakin banyak font yang dibuang, semakin banyak

      system resources yang Anda dapatkan.




Artikel 4 Tips Mempercepat Kinerja Windows 7 ini pertama kali ditulis oleh Drajat A Ghozali di blog Majalah Komputer Online. Artikel ini bebas untuk didistribusikan ulang untuk kepentingan non komersial selama mencantumkan nama penulis dan sumber artikel serta tidak mengubah isi.
1 komentar

Membangun PC Router dengan Linux UBUNTU

Bagaimana cara membuat PC Router dengan Ubuntu ?, Berikut adalah step-by-step untuk membuat PC Router dengan mesin Ubuntu .

PC Router dengan Ubuntu

PC Router dengan Ubuntu

Dan disini saya asumsikan anda semua telah berhasil install Ubuntu di komputer yang akan dijadikan sebagai PC Router dan dalam pembuatan PC Router ini saya menggunakan Ubuntu 8.04 versi Server.

Persiapan untuk membangun PC Router dengan Ubuntu :

1. PC Pentium IV dengan RAM 512 Mbps dan 2 LAN Card, eth0 untuk koneksi ke ISP dan eth1 untuk koneksi ke LAN
2. 2 (dua) Kabel Straigth
3. IP Address, baik dari ISP (eth0) maupun untuk LAN (eth1), dalam kasus ini diambil contoh :

ISP (eth0) : 202.172.16.40/29 dengan DNS 1 : 202.172.1.1 dan DNS2 : 202.172.1.2
LAN (eth1) : 192.168.1.1/24

Seperti yang saya bilang diatas, bahwa disini saya asumsikan anda semua telah berhasil meninstall ubuntu 8.04 versi server di komputer, maka langkah pertama untuk install PC Router di ubuntu adalah update dan upgrade Ubuntu anda, hal ini agar semua paket yang dibutuhkan oleh ubuntu tersebut dapat diinstall saat update dan upgrade tersebut, namun sebelum update dan upgrade ubuntu kita harus setting ip address baik dari ISP maupun dan LAN, langkahnya sebagai berikut (login sebagai root) :

root@root:# vim /etc/network/interfaces

masukkan script berikut dengan menekan huruf i (insert) :

## Koneksi to ISP
auto eth0
iface eth0 inet static
address 202.172.16.41
netmask 255.255.255.248
network 202.172.16.39
broadcast 202.172.16.47
gateway 202.172.16.40

## Koneksi to LAN

auto eth1
iface eth1 inet static
address 192.168.1.1
netmask 255.255.255.0
network 192.168.1.0
broadcast 192.168.1.255
##gateway 192.168.1.1

—- Berakhir disini —-

Simpan dengan menekan esc :wq dan Enter

Kemudian setup DNS nya :

root@root:# vim /etc/resolv.conf

masukkan scrip berikut dengan menekan huruf i :

nameserver 202.172.1.1
nameserver 202.172.1.2

—- Berakhir disini —-

Simpan dengan menekan esc :wq dan Enter

Kemudian Restart networking anda, yaitu dengan perintah berikut :

root@root:# /etc/init.d/networking restart

Jika semuanya sudah ok, langkah selanjutnya adalah kita pastikan kalau koneksi ke internet sudah ok, yaitu dengan langkah ping yahoo.com dan jika reply maka koneksi ke internet sudah ok dan lanjtkan dengan update dan upgrade ubuntu :

root@root:# apt-get update
root@root:# apt-get upgrade

Untuk langkah selanjutnya setelah update dan upgrade selesai adalah edit file pada sysctl.conf :

root@root:# vim /etc/sysctl.conf

dengan menekan huruf i cari tulisan #net.ipv4.conf.default.forwarding=1 dan hilangkan tanda pagarnya sehingga menjadi net.ipv4.conf.default.forwarding=1

Simpan dengan menekan esc :wq dan Enter

edit file ip_forward the valuabe 0 rubah menjadi 1 dengan langkah berikut :

root@root:~# echo “1″ > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward

Selanjutnya kita harus membuat routing dari eth 1 (LAN) ke arah eth0 (ISP/WAN), hal ini bertujuan agar user LAN dapat berkomunikasi dengan dunia luar (Global Internet), yaitu dengan perintah :

root@root:~# /sbin/iptables -t nat -A POSTROUTING -s 192.168.1.0/255.255.255.0 -d 0/0 -j MASQUERADE
Jangan lupa simpan script perintah yang telah kita buat tadi di rc.local, hal ini bertujuan agar saat komputer server direstart maka secara otomatis perintah yang telah kita buat dapat dijalankan oleh komputer server :

root@root:~# Vim /etc/rc.local

Delete exit=0 dan masukkan script berikut :

echo “1″ > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward

/sbin/iptables -t nat -A POSTROUTING -s 192.168.1.0/255.255.255.0 -d 0/0 -j MASQUERADE

Simpan dengan menekan esc :wq dan Enter

Restart Komputer server Ubuntu anda :

root@root:~# reboot

0 komentar

Protokol** Jaringan

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras. Protocol digunakan untuk menentukan jenis layanan yang akan dilakukan pada internet.Protokol-protokol internet yang sering digunakan adalah seperti:

* TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) merupakan standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet.

* UDP (User Datagram Protocol) adalah TCP yang connectionless. Hal ini berarti bahwa suatu paket yang dikirim melalui jaringan dan mencapai komputer lain tanpa membuat suatu koneksi. Sehingga dalam perjalanan ke tujuan paket dapat hilang karena tidak ada koneksi langsung antara kedua host, jadi UDP sifatnya tidak realibel, tetapi UDP adalah lebih cepat dari pada TCP karena tidak membutuhkan koneksi langsung.

* DNS (Domain Name System), bahasa Indonesia: Sistem Penamaan Domain) adalah sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang nama host maupun nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam jaringan komputer, misalkan: Internet. DNS menyediakan alamat IP untuk setiap nama host dan mendata setiap server transmisi surat (mail exchange server) yang menerima surat elektronik (email) untuk setiap domain.

* PPP (Point to Point) adalah sebuah protokol enkapsulasi paket jaringan yang banyak digunakan pada wide area network (WAN). Protokol ini merupakan standar industri yang berjalan pada lapisan data-link dan dikembangkan pada awal tahun 1990-an sebagai respons terhadap masalah-masalah yang terjadi pada protokol Serial Line Internet Protocol (SLIP), yang hanya mendukung pengalamatan IP statis kepada para kliennya. Dibandingkan dengan pendahulunya (SLIP), PPP jauh lebih baik, mengingat kerja protokol ini lebih cepat, menawarkan koreksi kesalahan, dan negosiasi sesi secara dinamis tanpa adanya intervensi dari pengguna. Selain itu, protokol ini juga mendukung banyak protokol-protokol jaringan secara simultan. PPP didefinisikan pada RFC 1661 dan RFC 1662.

* SLIP (Serial Line Internet Protokol) merupakan sebuah protokol yang memungkinkan pemindahan data IP melalui saluran telepon. Alat bantu lainnya dalam SLIP adalah PPP yang mendeteksi kesalahan dan konfigurasi. Sistem ini memerlukan satu komputer server sebagai penampungnya, dan secara perlahan-lahan akan digantikan oleh standar PPP yang memiliki kecepatan proses lebih tinggi.

* ICMP (Internet Control Message Protocol) adalah salah satu protokol inti dari keluarga protokol internet. ICMP utamanya digunakan oleh sistem operasi komputer jaringan untuk mengirim pesan kesalahan yang menyatakan, sebagai contoh, bahwa komputer tujuan tidak bisa dijangkau. ICMP berbeda tujuan dengan TCP dan UDP dalam hal ICMP tidak digunakan secara langsung oleh aplikasi jaringan milik pengguna. salah satu pengecualian adalah aplikasi ping yang mengirim pesan ICMP Echo Request (dan menerima Echo Reply) untuk menentukan apakah komputer tujuan dapat dijangkau dan berapa lama paket yang dikirimkan dibalas oleh komputer tujuan.

* POP3 (Post Office Protocol version 3) adalah protokol yang digunakan untuk mengambil surat elektronik (email) dari server email. Protokol ini erat hubungannya dengan protokol SMTP dimana protokol SMTP berguna untuk mengirim surat elektronik dari komputer pengirim ke server. Protokol POP3 dibuat karena desain dari sistem surat elektronik yang mengharuskan adanya server surat elektronik yang menampung surat eletronik untuk sementara sampai surat elektronik tersebut diambil oleh penerima yang berhak. Kehadiran server surat elektronik ini disebabkan kenyataan hanya sebagian kecil dari komputer penerima surat elektronik yang terus-menerus melakukan koneksi ke jaringan internet. Protokol ini dispesifikasikan pada RFC 1939.

* IMAP (Internet Message Access Protocol) Protokol ini sama dengan protokol POP (sama-sama protokol untuk nge download email), kelebihan protokol ini dibandingkan dengan POP, IMAP memungkinkan email tetap berada di mail server. Identitas protokolnya port 143.

* SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Protokol ini digunakan untuk pengiriman email dengan menggunakan aplikasi email client (outlook express, eudora, thunderbird), dengan identitas port 25.

* HTTP (Hypertext Transfer Protocol) suatu protokol yang digunakan oleh WWW (World Wide Web). HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke client. HTTP juga mengatur aksi-aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga web browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada protokol HTTP ini.

*HTTPS (HyperText Transport Protocol Secure) memiliki pengertian sama dengan HTTP tetapi dengan alasan keamanan (security), HTTPS memberi tambahan Secure Socket Layer (SSL). Umumnya website yang menggunakan HTTPS ini adalah website yang memiliki tingkat kerawanan tinggi yang berhubungan dengan masalah keuangan dan privacy dari pelanggannya seperti website perbankan dan investasi.
Teknologi HTTPS protocol mencegah kemungkinan "dicurinya" informasi penting (credit card adalah contoh yang paling serinf disebut-sebut) yang dikirimkan selama proses komunikasi berlangsung antara user dengan web server (atau sebaliknya). Secara teknis, website yang menggunakan HTTPS akan melakukan enkripsi terhadap informasi (data) menggunakan teknik enkripsi SSL. Dengan cara ini meskipun seseorang berhasil "mencuri" data tersebut selama dalam perjalanan user web server, orang tersebut tidak akan bisa membacanya karena sudah diubah oleh teknik enkripsi SSL.

* SSH (Secure Shell Hosting) adalah aplikasi pengganti remote login seperti telnet, rsh, dan rlogin, yang jauh lebih aman. Dikembangkan pertamakali oleh OpenBSD project dan kemudian versi rilis p (port) di-manage oleh team porting ke sistem operasi lainnya, termasuk sistem operasi Linux. Fungsi utama aplikasi ini adalah untuk mengakses mesin secara remote. Bentuk akses remote yang bisa diperoleh adalah akses pada mode teks maupun mode grafis/X apabila konfigurasinya mengijinkan. scp yang merupakan anggota keluarga ssh adalah aplikasi pengganti rcp yang aman, keluarga lainnya adalah sftp yang dapat digunakan sebagai pengganti ftp.

* Telnet (TeleNetwork) adalah remote login yang dapat terjadi di internet karena ada service dari protocol TELNET. Dengan Telnet memungkinkan kita untuk mengakses komputer lain secara remote melalui internet.Dalam bahasa yang mudah kita dapat memberikan perintah kepada komputer lain baik membuat file,mengedit,menghapus dan menjalankan suatu perintah hanya melalui komputer di depan meja kita.Telnet banyak di pakai dalam mesin berbasis UNIX dan sangat jarang aplikasi telnet pada mesin berbasis Windows NT/2000.

* FTP (File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol Internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork. FTP merupakan salah satu protokol Internet yang paling awal dikembangkan, dan masih digunakan hingga saat ini untuk melakukan pengunduhan (download) dan penggugahan (upload) berkas-berkas komputer antara klien FTP dan server FTP. Pada umumnya browser-browser versi terbaru sudah mendukung FTP.

* LDAP (Lightweight Directory Access Protocol) adalah suatu bentuk protokol client-server yang digunakan untuk mengakses suatu directory service. Pada tahap
awalnya, LDAP digunakan sebagai suatu front-end bagi X.500, tetapi juga dapat digunakan bersama directory server yang stand-alone dan juga yang lainnya.

* SSL (Secure Socket Layer) adalah Protokol berlapis. Dalam tiap lapisannya, sebuah data terdiri dari panjang, deskripsi dan isi. SSL mengambil data untuk dikirimkan, dipecahkan kedalam blok-blok yang teratur, kemudian dikompres jika perlu, menerapkan MAC, dienkripsi, dan hasilnya dikirimkan. Di tempat tujuan, data didekripsi, verifikasi, dekompres, dan disusun kembali.

0 komentar

Rabu, 07 April 2010

MEMILIH PC UNTUK DIGITAL HOME RECORDING

Spesifikasi Hardware Apakah yang dibutuhkan untuk membuat sebuah PC guna Digital Home Recording ?

Untuk mendapat kualitas audio terbaik sudah pasti soundcard adalah solusi utama untuk mencapai tujuan tersebut. Banyak sekali soundcard di pasaran. Selain sesuai dana, kita harus mempertimbangkan fitur-fitur dari soundcard tersebut. Selain itu, memilih komponen pendukung untuk recording audionya harus sesuai dengan kebutuhan kita. Bagaimana mengoptimalkan soundcard dan komponen pendukung lainnya?

Komponen-komponen pembangun sebuah PC untuk Digital Home Recording adalah sebagai berikut :

1. HardDrive atau HardDisk

Terkadang susah menemukan hard disk bermerek yang sesuai spek. Namun yang terpenting gunakan hard disk dengan speed minimal 7200rpm atau yang lebih optimal lagi adalah 10000rpm. Sangat tidak dianjurkan memilih speed hardisk 5400rpm. Karena waktu recording disk berputar terus dan ini memerlukan kecepatan tinggi untuk akurasi penerimaan dan penulisan input. Meminimalis delay atau waktu tunda atau latency. Misal waktu jreng gitar atau membunyikan alat musik lainnya seketika lansung diterima oleh software recording(latency mendekati 0 detik). Gunakan Kapasitas hardisk seoptimal mungkin karena jenis data yang digunakan software digital recording biasanya sangat besar, terutama pada penggunaan sample rate yang tinggi.

FAQ (Frequently Ask Question)

Q : Merek??

A : Seagate Sata(lebih baik SATA dari pada IDE) adalah yang paling umum,

karena beberapa jenis dapat memberikan speed sesuai rekomendasi di

atas. Merk lain juga boleh misal WD raptor, Hitachi, dll

Q : Harga??

A : Sangat fluktuatif, bisa dilihat di brosur-brosur pameran. Minimal 1,5juta.

2. Processor

Dalam recording, komputer dapat hidup berjam-jam dengan memaksimalkan fungsinya. Software recording tidak seperti game yang membutuhkan kinerja maksimal di semua lini PC. Sudah pasti pemilihan processor yang tidak cepat panas tapi memiliki kinerja optimal adalah solusi terbaiknya. Minimal dual core, Pentium atau AMD terserah sesuai selera. Kedua jenis processor itu dapat bekerja maksimal berjam-jam lamanya tanpa mengkhawatirkan suhu dan performanya terutama ketika melakukan squencer.

FAQ (Frequently Ask Question)

Q :AMD cepat panas jika digunakan dalam waktu lama terutama??

A :Memang AMD memiliki suhu relatif lebih tinggi sehingga daya tahan

terhadap panas lebih bagus dari pada pesaingnya.

Q : Rekomendasi??

A : Apapun, asal jangan processor kelas dua seperti celeron dan dual core

rendahan.

Q : Bagaimana dengan Motherboard??

A : Tidak terlalu masalah, hampir semua motherboard sekarang dapat terintegrasi

dengan soundcard external.

3. VGA

Terkadang dalam recording, kita memerlukan dua monitor untuk melihat aplikasi yang sedang digunakan. Misal beberapa squencer membutuhkan dua tampilan yaitu edit window dan mixer window. Kedua fasilitas tersebut biasanya dimiliki oleh VGA card out board tetapi beberapa onboard VGA juga sudah mendukung fasilitas ini.

FAQ (Frequently Ask Question)

Q : Ada rekomendasi merk??

A : Untuk VGA masih dipegang 2 pabrikan utama yaitu ATI dan Nvidia

Q : Spesifikasi??

A : Beberapa VGA yang suport dualport misalnya Jaton nVIDIA GeForce

FX5200 Dual VGA Video Card atau ATI Fire GL V7300 Graphics Adapter.

Q : Mahal juga ya??

A : Beberapa onboard VGA juga memiliki fasilitas multimonitor, tinggal

bagaimana mengoptimalkannya.

3. RAM

Beberapa software recording seperti Nuendo, GuitarRig, Cubase, Sonar, dll memerlukan RAM minimal 512Mb, recommended 1Gb. Penggunaan lebih dari satu macam software pasti memerlukan jumlah RAM yang lebih tinggi

FAQ

Q : Rekomendasi besar RAM??

A : Tergantung software yang sering kita gunakan. Bacalah system requirement

dari software tersebut, sebagai patokan gunakan recommended nya untuk

mendapat hasil optimal.

4. Power Supply

Jika PC tersebut hanya menggunakan sebuah harddisk, power supply dengan daya 350W-400W sudah cukup.

FAQ

Q : Rekomendasi??

A : Banyak sekali, gunakan yang stabil. Sebagai optimasi, gunakan jenis yang

memiliki cadangan energi terutama ketika listrik mati sehingga kita memiliki kesempatan untuk menyimpan hasil recording kita terlebih dahulu.

5. Soundcard

Soundcard adalah sebuah alat, yang mengubah sinyal audio analog (yang keluar dari gitar, kibor, mic) menjadi digital (10100101010), agar bisa dibaca oleh komputer, dan disimpan sebagai data .wav atau .mp3 atau lainnya. (proses merekam).

Soundcard sangat menentukan kualitas audio yang terekam dengan audio yang diputar. Hal yang perlu diperhatikan adalah latency, soundcard recording yang baik harus mempunyai latency yang sangat kecil bahkan mendekati nol karena kita tidak mau sinyal audio yang direkam, akan sepersekian detik terlambat. rata rata soundcard onboard standar komputer PC, memiliki latency yang cukup besar. sehingaga tidak dianjurkan untuk melakukan multitrack recording dengan soundcard onboard. Di panggung, memainkan alat musik drum, bass, gitar, vokal, dsb dilakukan secara bersamaan. Tetapi pada recording, TIDAK HARUS bersamaan, bisa sendiri sendiri kemudian digabung yang disebut dengan MULTITRACKING. Tiap track harus tidak boleh ada terlambat sepersekian detik dari track yang lain. Untuk alasan inilah, mengapa soundcard yang dipilih harus zero latency.

FAQ

Q : Tips-tips memilih soudcard??

A : Berikut tips-tipsnya

- Koneksi

Koneksinya sih paling ada 3 macem, yaitu PCI, USB, dan FIREWIRE.
PCI jelas diperuntukkan untuk PC desktop. USB, ini adalah koneksi untuk soundcard eksternal langsung plug n play dan sangat mudah selain itu sangat cocok untuk mobile recording, dengan laptop ataupun dirumah. FIREWIRE, ini bentuk koneksi yang lebih cepet dari usb. Biasanya membutuhkan firewire port.

- Kualitas Sampling

Hal yang harus diperhatikan dalam memilih sound card yaitu resolusi dan sample rate-nya, misalkan 16bit/44.1KHz, 24bit/96KHz, 24bit/192KHz dll. Singkatnya semakin besar resolusi maupun sample rate-nya kualitas suara yang dihasilkan akan semakin baik walaupun pada akhirnya lagu akan di-burn ke CD yang hanya memiliki resolusi 16bit/44.1KHz. Biasanya soundcard yang kualitas “Digital Home Recording” mempunyai sampling 24bit/96khz. Jarang yang sampai 192khz. Susah untuk mendengan perbedaannya terutama bagi telinga orang awam, jadi jangan khawatir gunakan angka 24bit/96khz sebagai standart saja.

- INPUT / OUTPUT

Seberapa banyak input yang bisa diterima secara simultan?
Seberapa banyak output yang bisa dikeluarkan secara simultan?

Semakin banyak jumlah inputnya maka semakin banyak instrumen / sumber suara yang dapat kamu rekam secara bersamaan pada satu waktu, misalkan buat merekam drum dibutuhkan 8 input sehingga snare, tom, floor, kick, crash, chinese, ride, hihat dll dapat direkam secara bersamaan dengan masing-masing track yang terpisah. Tetapi, apabila hanya ingin merekam gitar, bass, vokal atau keyboard secara overdub (satu-persatu / dalam waktu yang ga bersamaan) maka cukup menggunakan sound card yang memiliki 2 input. Selain itu, biasanya sound card juga memiliki fasilitas koneksi yang berbagai macam seperti digital I/O S/PDIF, AES-EBU, MIDI dll

Q : Merk dan Harga??

A : Untuk rentang harga 1-5juta (Februari 2010)

1. ECHO mia midi (PCI)
2. ESI julia (PCI)
3. ECHO audiofire 2 (firewire)
4. ECHO audiofire 4 (firewire)
5. CME matrix K (firewire / usb)
6. ESI duafire (firewire)
7. NATIVE INST audio kontrol 1 (usb)
8. MBOX 2 (usb)
9. EDIROL UA-4FX (usb)
10. LINE6 toneport ux1 (usb)
11. LINE6 toneport ux2 (usb)
12. LINE6 toneport kb37 (usb)
13. PRESONUS inspire 1397 (firewire)
14. APOGEE duet (firewire)
15. M-AUDIO fast track (usb)
16. FOCUSWRITE saffire (firewire)
17. M-AUDIO firewire 410 (firewire)
18. EMU 0202 (usb)

6. Microphone

Microphone adalah alat penerima sumber suara (source) akustik yang diubah menjadi sinyal analog, dialirkan melalui kabel/nirkabel ke PC. Microphone memiliki beberapa type, yaitu Dynamic, Kondensor dan Cardioid. Beberapa Tipe Microphone :

- Mic type Dynamic atau disebut mic biasa termasuk mic yang memiliki sensitivitas rendah.. Seperti kebanyakan mic yang digunakan untuk keperluan mimbar, karaoke, dll.

- Mic type Condensor merupakan mic yang sangat sensitive. Jangkauannya sangat kuat, sehingga sering menimbulkan feedback (gaung) dan kemungkinan noise yang timbul cukup besar. Mic jenis ini tidak mampu mengalirkan sinyal bila tidak dibantu oleh Phantom Power yang terdapat pada mic pre –amp, karena sifatnya pasif.

- Mic Cardioid adalah type yang terbaik untuk kelas rekaman profesional. Type ini sebenarnya sejenis mic dynamic dengan jangkauan terbatas, sensivitas tinggi. Umumnya type ini digunakan untuk take vocal. Suara yang diterima natural dan jernih.

FAQ

Q : Merk dan Harga??

A : Berkisar 1 s.d 5 jt. Seperti merk terkenal BEHRINGER B-2, SHURE KSM 44,

RODE NT-1. Umumnya type ini digunakan untuk take vocal. Suara yang

diterima natural dan jernih.

7. Speaker dan Headphone

Speaker atau sering disebut speaker monitor dalam dunia recording berbeda dengan speaker rumahan atau speaker komputer yang umum. Speaker komputer biasa dirancang untuk mendengarkan lagu sudah jadi. Sudah melalui proses mastering dan mixing. Atau kita mengenalnya sebagai Hi Fi. Tetapi monitor dalam recording kita memerlukan speaker yang disebut dengan speaker Flat. Dan ini harganya memang cukup mahal dan makin kelas makin mahal. Biasanya ini adalah speaker aktif.

Saat mulai mendengarkan maka kebutuhan akan headphone menjadi sangat penting karena pada saat mixing dan mastering kita akan mengatur balance suara dari setiap track. Ingin mengatur tingkat volume, stereo dan bahkan surround masing-masing instrumen.

FAQ

Q : Merk dan Harga??

A : Merek Speaker mulai Samson sampai ke JBL, untuk Headphone sangat

direkomendasikan bermerk Sennheiser. Ada Harga ada kualitas.

Daftar Pustaka

a. Agus Hardiman, Tips Memilih Soundcard!, http://www.musiktek.com/e107_plugins/content/content.php?content.74 28 December 2009

b. Kevin Kemp, Introduction to Digital Home Recording, http://www.kevinkemp.com/homerecordingtutorial/equipment_index.htm

c. Prima, Home Recording,

http://yoyokpm.wordpress.com/2009/03/29/home-recording/ 29 Maret 2009


Tags: , , , , , Posted kuliah sistem operasi |


0 komentar

10 Aplikasi Portabel Menarik


Aplikasi portabel adalah aplikasi yang dapat langsung dijalankan dari drive USB (flash disk), sehingga jenis aplikasi ini cukup menarik karena kita dapat membawa dan menjalankannya di komputer mana saja tanpa harus menginstall.

Di bawah ini beberapa aplikasi portabel yang cukup menarik:

1. Mozilla Firefox
Firefox merupakan salah satu browser terbaik dengan keunggulannya yang cepat, stabil dan dilengkapi dengan beragam fitur tambahan melalui add ons.

2. TrayURL
TrayURL merupakan program bookmark manager untuk menyimpan berbagai alamat situs favorit.

3. GIMP
GIMP merupakan program pengolah grafis seperti Photoshop.

4. ClamWin
ClamWin merupakan software antivirus gratis.
5. Notepad ++
Notepad ++ merupakan software text editor dengan beragam fitur menarik.

6. OpenOffice
OpenOffice merupakan software pengolah text gratisan dengan fitur yang tidak jauh berbeda dengan MS Office.
7. Gaim
Gaim merupakan program yang “menggabungkan” berbagai instant messenger seperti Yahoo, MSN, ICQ, dan lain-lain.

8. 7zip
7zip merupakan program untuk mengompres file (seperti WinZip), support beragam jenis file seperti 7z, ZIP, GZIP, BZIP2, TAR, RAR dan sebagainya.

9. Filezilla
Filezila merupakan program FTP untuk upload dan download.

10. IrfanView
IrfanView merupakan program untuk menampilkan beragam jenis image.
0 komentar
 
 

© Bluberry Template Copyright by Ringkai project work Spot

Template by Blogger Templates | Blog-HowToTricks